随着10月15日上线方块,10月22日上线WeGame和Steam,《仙剑奇侠传七》总算在这个深秋来到了粉丝们的面前。其实在《仙剑奇侠传七》上线之前,我就已经预料到了肯定会有一大波的负面评论铺天盖地而来,就如当年《仙剑奇侠传六》一样。或许在这里用“树大招风”并不太准确,但是网上大量的“无脑黑”言论确实有些不负责任,也当不起某些“喷子”口中所谓“爱之深,责之切”的言语。的确,对现在的系列爱好者来说,“仙剑”代表的确实是一种情怀,在那个PC平台极度匮乏RPG游戏大作的年代,《仙剑奇侠传》以催人泪下的剧情和精心设计的游戏系统征服了像我这个年龄的一大群人,自然而然会将第一代《仙剑奇侠传》视为PC平台RPG游戏的天花板,在当时足以与家用游戏平台上的《最终幻想Ⅵ》《勇者斗恶龙Ⅵ》等JRPG的天花板作品相媲美。
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